그 외에도 번치코 라는 포켓몬 같은 경우는 포켓몬이면서 격투 타입인데요. 염치몽도 마찬가지이며, 격투를 쓸 수가 있기 때문에 초반에 많이 나오는 경우에 노말의 미는데 도움이 됩니다.
다이맥스의 경우 거다이맥스 형태가 존재하는 포켓몬만 거다이맥스 할 수 있으며 공용 아이템인 다이버섯을 사용하면 된다. 판정은 메가진화와 동일하게 상태를 쭉 유지할 수 있으며 마찬가지로 임의로 해제할 수 있다. 무게 관련 기술, 앙코르, 사슬묶기, 풀죽음에 면역인 점은 그대로 구현되어 있지만 이 쪽도 밸런스 조절 차원에서 다이맥스 기술은 아예 구현되어 있지 않고, 거의 메가진화의 다른 버전에 가깝게 재조정되었다.
스타터 전용 스윗: 스타터를 잡고, 부화시키며 사용하면 스타터 전용 사탕을 얻게 되며, 다양한 용도로 사용할 수 있습니다.
두번째로 포켓몬 에서 스타팅에서 가장 많이 추천하는 것 중에 하나는 바로 누리공입니다. 누리공은 누리레느로 진화를 하게 되는데요. 누리 레느로 진화 할 시에는 페어리 타입을 갖게 됩니다. 아마 가장 마지막에 힘들어 하는 이유 중에 하나는 아무래도 라이벌이 가지고 있는 레쿠쟈 일텐데요. 그리고 무한 다이노 같은경우도 독, 드래곤 타입이며 레쿠쟈 같은 경우는 강철, 드래곤 타입이다 보니까 강한 드래곤 타입의 공격을 무효화시키는 페어리 타입은 무엇보다 파티에서 절대적으로 빠질 수가 없는 존재 중에 하나입니다.
친밀도 진화 포켓몬과의 친밀도가 일정 수준 이상이 되면 진화할 수 있습니다.
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이 옵션은 포켓몬의 패시브를 구매한 후 잠금 해제됩니다. 플레이어는 이제 스타터를 선택하여 도전에 합법적으로 만들 수 있습니다 (예: 매직카프를 모노 비행으로).
배틀 시작과 동시에 아이템을 파악 가능하므로 있어봤자 쓸모없는 특성이여서 변화를 준 듯. 특성부적 얻고 숨겨진 특성 포켓몬을 찾아다닐때 유용하게 쓰인다.
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한편 테라파고스 스텔라폼이 구현되었음에도 난이도 문제로 블루베리그 챔피언 카지는 테라파고스를 스텔라폼으로 사용하지 않고, 대신 테라스탈로 타입을 바꾼 오거폰을 사용한다.
스테이터스 상승이나 필드 변화는 배틀 종료 후에도 효과가 지속되어 다음 배틀에 유리하게 작용합니다.
망키도 저는 괜찮다고 보는데요. 일단 노말 상대하기 좋은 격투 포켓몬 중에서 초반에 잡기 굉장히 쉬운 포켓몬 중에 하나구요. 이후에서 성원숭을 넘어서 지옥 숭이 라는 고스트 타입까지 올라갈 수가 있습니다.
패시브 코롱몬의 복제가 주요 전략인 만큼, 일반 도주런과 달리 토중몬을 데려가는 것은 선택이 아닌 필수다.
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